Escolhido o tema, a primeira tarefa foi definir a topologia do projeto. Como mostrado na figura ao lado, a maleta ficou composta por cinco arduinos, um para cada módulo de jogo, e um central para comandar.
Para a comunicação entre os módulos, foi decidido utilizar o protocolo I2C (Inter-Integrated Circuit), que consiste em um sistema mestre/escravo, onde o mestre, arduino central, controla a comunicação com os escravos, demais módulos.