O simulador de surf tem o objetivo de ser uma experiência de entretenimento ou treinamento. O sistema de controle de remadas foi desenvolvido pensando em melhorar-se a jogabilidade, e aprimorar o feedback, proporcionando um melhor desenvolvimento no treinamento realizado.
Descrição do protótipo:
A partir de pesquisas realizadas inicialmente, desenvolveu-se um encoder óptico que realiza a contagem e medida das remadas realizadas no simulador de surf.
O sistema desenvolvido utiliza um sensor óptico junto com um disco encoder para realizar a contagem das remadas. O protótipo utiliza um Arduino ou Raspberry Pi para o processamento de todas as informações.
Descrição do processing:
A interface criada tem o objetivo de mostrar os dados obtidos através do encoder de maneira simples e direta.