Estudo de IA e aplicação em aprendizagem por reforço para jogos

Diego Martins Meditsch

Estudo de IA e aplicação em aprendizagem por reforço para jogos

Projeto Interno- 2022.2

Projeto voltado a demostrar a como funciona o aprendizado de máquina através de um jogo

Uso da linguagem de programação Python e da biblioteca Pytorch

Estudo de Redes Neurais para o processamento dos dados

Descrição do Projeto:

Projeto interno realizado em software com uso de Python e algumas de suas bibliotecas. A principal ideia do projeto era demonstrar de maneira visual e didática o processo de aprendizado por reforço, uma das técnicas de treinamento de uma inteligência artificial. O resultado foi um “Jogo da cobrinha” que joga sozinho, e vai melhorando seu desempenho com o passar do tempo.

Link da Apresentação: